Se ha introducido, un script que comprueba que las convocatorias son correctas. En caso de no serlo, porque tengamos más de 12 jugadores, o menos de 8 o bien las posiciones no estén bien asignadas, el script lo fixea automáticamente.
Se ha corregido un error que provocaba que cuando se ejecutaba un cambio por falta en un cuarto, el resto de cambios por faltas en ese mismo cuarto dejaban de funcionarl
Grax @Brainscan
Corregido el problema que provocaba que un jugador sin estadísticas (sin jugar un sólo partido), no apareciera en la lista de convocados de la sección Convocados/Detalle
Cuando una acción se producía en el último segundo durante el partido online no se visualizaba hasta el siguiente minuto del siguiente cuarto
Error:
Arreglado:
@GANDALF2CV
Se ha arreglado un error que se daba cuando te pagaban la cláusula del jugador y mientras se negociaba con el jugador, el equipo propietario firmaba un nuevo contrato, subiéndole la cláusula al jugador. El error consistía que el equipo comprador podía seguir negociando con el jugador y la...
Los jugadores que juegan fuera de su posición se van a ver penalizado no solo en sus stats sino en la energía con la que afrontan el partido. Con esta medida se pretende dar mayor importancia al rol de cada jugador e incrementar el stress que le supone a un jugador estar en una posición que no...
Han sido arregladas las rachas porque existía un error que impedía que los equipos que perdían tuviesen más de 1 derrota en rachas. Ahora se pueden ya ver L2, L3 etc.
Corregido el error que impedía comprar un jugador si la diferencia entre lo que pagabas y la cláusula que le ponias era mayor del 50%. Ahora ya tiene en cuenta la cláusula actuall y no la que le ponía el manager que quería fichar al jugador.
Ya se puede acceder al histórico de noticias del juego
https://www.basketpc.com/en/user/coach/list-news
Accesible también desde ver más de la home (sección noticias)
En este foro iremos publicando todos los cambios que se vayan introduciendo en el juego. En muchas ocasiones se meten cambios que obedecen a pequeñas mejoras y que no se terminan de colocar en una noticia en el juego porque no poseen suficiente entidad. En otras ocasiones se arreglan errores...
Comentar que hemos ajustado algunos valores del simulador que afectan a
1.- T1 % --> Se mejoran los % de Tiro
2.- T2 % --> Se mantienen igual
3.- T3% --> Se empeoran los % de Tiro
Se ha realizado ajustando la dificultad de cada tipo de tiro, poniéndolo sensiblemente más sencillo los T1 y...
Los jugadores suelen decidir bastante rápido si una oferta le conviene o no, y por ello te harán una contraoferta en cuestión de minutos. Sin embargo existen algunas situaciones, donde el tiempo de reacción es sensiblemente mayor, y es que resulta que la federación prohíbe a cualquier jugador...
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